首先是場(chǎng)景應(yīng)用的多元化。傳統(tǒng)高爾夫運(yùn)動(dòng)以戶外高爾夫球場(chǎng)為場(chǎng)地基礎(chǔ),而室內(nèi)高爾夫憑借其空間安裝優(yōu)勢(shì),可以讓高爾夫運(yùn)動(dòng)在私家別墅、私人會(huì)所、球館、學(xué)校、社區(qū)等眾多場(chǎng)景扎根,這也讓更多人接觸、了解并愛(ài)上高爾夫這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

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其次是更多功能的創(chuàng)新與結(jié)合。以如歌模擬器為例,在軟件系統(tǒng)方面,產(chǎn)品研發(fā)人員在傳統(tǒng)高爾夫練習(xí)、下場(chǎng)功能的基礎(chǔ)上,首創(chuàng)了如遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn),增加了高爾夫游戲、卡通球場(chǎng)等功能。這些模塊的增加,將分散在全國(guó)各地的高爾夫球友鏈接在一起,為高爾夫運(yùn)動(dòng)增添了更多可能!更多的高爾夫初學(xué)者也在高爾夫游戲、卡通球場(chǎng)中體驗(yàn)到高爾夫球的樂(lè)趣。此外,依托如歌模擬器平臺(tái),各種高爾夫賽事被搬上屏幕,如歌聯(lián)網(wǎng)球館的球友進(jìn)入賽事入口便能進(jìn)行線上云戰(zhàn)。

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圍繞室內(nèi)高爾夫的綜合服務(wù)業(yè)態(tài)更加豐富多彩。安裝了如歌智能娛樂(lè)系統(tǒng)的如歌室內(nèi)高爾夫,化身“智能娛樂(lè)中心”,高爾夫、私人影院、K歌都能在室內(nèi)高爾夫包廂中體驗(yàn),搭配球館提供的美食、飲品、美酒等,越來(lái)越多人們來(lái)到如歌高爾夫聯(lián)網(wǎng)球館舉行團(tuán)建、聚會(huì)等活動(dòng)。除此之外,不同球館還會(huì)提供不同的業(yè)態(tài)服務(wù)如健身房、轟趴館、網(wǎng)球場(chǎng)、劇本殺、等等,吸引更多高爾夫圈外人體驗(yàn)到高爾夫運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣~